GTA 6: Online-Modus früher als gedacht? Was am PS5-Leak dran ist
Zum Start am 19. November erscheint GTA 6 als reines Single-Player-Spiel. Doch in den PS5-Dateien verstecken sich bereits Hinweise auf den Multiplayer-Modus. Was Dataminer entdeckt haben und was das für GTA 6 Online heißen könnte.
Die Analysen der Systemdaten zeigen, dass der Entwickler Rockstar Games bereits Schnittstellen für das PS5-Aktivitätssystem integriert hat. Zu den gefundenen Code-Zeilen gehören Befehle wie "joinSession", "launchActivity" und "launchMultiplayerActivity".
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Diese Funktionen erlauben es Spielern laut den Daten, direkt aus dem Hauptmenü der Konsole bestimmten Spielsitzungen beizutreten. Zudem deuten weitere Informationen auf einen erwarteten großen Speicherbedarf hin: Die Standard-Edition von GTA 6 soll Berichten zufolge 210 Gigabyte groß sein, die weltweite PS5-Paketgröße wird mit rund 223 Gigabyte angegeben, wobei diese von der finalen Downloadgröße abweichen kann.
Wie der Daten-Tracker PlayStation Game Size berichtet, werden Zusatzinhalte wie Boni für Vorbesteller angeblich lediglich über ein Megabyte kleine Lizenzschlüssel freigeschaltet. Eine zeitnahe Integration der Online-Komponente würde zu den vergangenen Veröffentlichungen des Studios passen. Beim Vorgänger Grand Theft Auto 5 reichten die Entwickler den Mehrspielermodus zwei Wochen nach dem Debüt der Kampagne nach. Bei Red Dead Redemption 2 folgte die Beta-Version etwa einen Monat nach dem Verkaufsstart.
Wann genau der Mehrspielermodus startet, bleibt offiziell unbestätigt. Die entdeckten Systembefehle deuten jedoch darauf hin, dass die technische Grundlage für Mehrspielerfunktionen bereits vorbereitet ist. Möglicherweise kommt der Online-Modus damit früher als erwartet, er könnte aber auch noch viele Monate entfernt sein.
In den kommenden Tagen beginnen zudem die ersten Vorab-Downloads, wodurch voraussichtlich weitere Details an die Öffentlichkeit gelangen.
Was denkt ihr über die geleakten Hinweise zum Online-Modus? Rechnet ihr mit einem schnellen Start oder stellt ihr euch auf eine lange Wartezeit ein? Teilt eure Meinung in den Kommentaren!
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Siehe auch:
- GTA 6 erscheint am 19. November 2026 zunächst rein als Einzelspieler-Titel
- Dataminer entdeckten in PS5-Installationsdateien Hinweise auf Multiplayer
- Möglicherweise startet der Online-Modus früher als von manchen vermutet
- Berichten zufolge soll die Standard-Edition rund 210 Gigabyte groß sein
- Vorbestellerboni nutzen laut PlayStation Game Size angeblich kleine Keys
- Ein offizieller Starttermin für den Mehrspielermodus bleibt vorerst unbestätigt
Hinweise auf den Multiplayer
Zehn Tage vor der Veröffentlichung von Grand Theft Auto 6 am 19. November 2026 sorgen neue Erkenntnisse aus den Konsolensystemen für Aufsehen. Dataminer haben in den Installationsdateien für die PlayStation 5 konkrete Hinweise auf Mehrspielerfunktionen entdeckt. Für Käufer bedeutet das, dass der erhoffte Online-Modus möglicherweise früher startet als von einigen Beobachtern für das Jahr 2027 vermutet. Zunächst erscheint der Titel wie angekündigt als reines Einzelspieler-Erlebnis.Die Analysen der Systemdaten zeigen, dass der Entwickler Rockstar Games bereits Schnittstellen für das PS5-Aktivitätssystem integriert hat. Zu den gefundenen Code-Zeilen gehören Befehle wie "joinSession", "launchActivity" und "launchMultiplayerActivity".
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Diese Funktionen erlauben es Spielern laut den Daten, direkt aus dem Hauptmenü der Konsole bestimmten Spielsitzungen beizutreten. Zudem deuten weitere Informationen auf einen erwarteten großen Speicherbedarf hin: Die Standard-Edition von GTA 6 soll Berichten zufolge 210 Gigabyte groß sein, die weltweite PS5-Paketgröße wird mit rund 223 Gigabyte angegeben, wobei diese von der finalen Downloadgröße abweichen kann.
Wie der Daten-Tracker PlayStation Game Size berichtet, werden Zusatzinhalte wie Boni für Vorbesteller angeblich lediglich über ein Megabyte kleine Lizenzschlüssel freigeschaltet. Eine zeitnahe Integration der Online-Komponente würde zu den vergangenen Veröffentlichungen des Studios passen. Beim Vorgänger Grand Theft Auto 5 reichten die Entwickler den Mehrspielermodus zwei Wochen nach dem Debüt der Kampagne nach. Bei Red Dead Redemption 2 folgte die Beta-Version etwa einen Monat nach dem Verkaufsstart.
Rückkehr nach Vice City
Das neue Spiel führt die Nutzer in den fiktiven Staat Leonida und bietet erstmals seit dem Jahr 2006 wieder das an Miami angelehnte Vice City als Schauplatz. Einzelspieler können sich auf die Geschichte der Protagonisten Lucia und Jason konzentrieren. Derweil diskutiert die Netzgemeinde über mögliche Dimensionen der Server. Einige Fans erhoffen sich Sitzungen mit 128 Spielern. Ältere interne Dokumente erwähnten zudem einen Testlauf mit 32 Teilnehmern.Wann genau der Mehrspielermodus startet, bleibt offiziell unbestätigt. Die entdeckten Systembefehle deuten jedoch darauf hin, dass die technische Grundlage für Mehrspielerfunktionen bereits vorbereitet ist. Möglicherweise kommt der Online-Modus damit früher als erwartet, er könnte aber auch noch viele Monate entfernt sein.
In den kommenden Tagen beginnen zudem die ersten Vorab-Downloads, wodurch voraussichtlich weitere Details an die Öffentlichkeit gelangen.
Was denkt ihr über die geleakten Hinweise zum Online-Modus? Rechnet ihr mit einem schnellen Start oder stellt ihr euch auf eine lange Wartezeit ein? Teilt eure Meinung in den Kommentaren!
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Siehe auch:
- Grand Theft Auto 6: Rockstar zeigt GTA-6-Cover, verrät Preorder-Termin
- Grand Theft Auto VI: Download von GTA 6 wohl über 200 GB groß
- Rockstar verrät: So riesig wird die Spielwelt von GTA 6 wirklich
- GTA 6 für PC soll angeblich im ersten Quartal 2027 starten
- GTA 6: Unvorbereitete Interviewerin blamiert sich mit bizarrer Aussage
Themen:
Stefan TrunzikLeitender Redakteur bei WinFuture.de
IT-Journalist seit 2003, der Hardware, Spiele und Gadgets selbst im Alltag testet. Sein Fokus liegt auf Kaufberatung und Verbraucherthemen.
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